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DC ElementWertSprache
dc.contributor.authorLisa-Maria Putz
dc.contributor.authorSarah Pfoser
dc.contributor.authorOliver Schauer
dc.contributor.authorFranz Staberhofer
dc.contributor.authorGerlinde Leblhuber
dc.contributor.authorMarkus Pajones
dc.date.accessioned2021-03-18T17:19:06Z-
dc.date.available2021-03-18T17:19:06Z-
dc.date.issued2021-02
dc.identifier.otherFFH2021_175
dc.identifier.urihttp://ffhoarep.fh-ooe.at/handle/123456789/1403-
dc.subjectGamification
dc.subjectconscious consumer behaviour
dc.subjectretail
dc.subjecteducation
dc.titleGamified Workshops for Conscious Consumption: Retail School Labs
Enthalten in den Sammlungen:05) Responsibly Shaping the Future: Conscious Consumption and its Implications at the Interface between Marketing, Consumer Science and Sensory Science

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